Независимый разработчик перенёс функции DLSS на Radeon RX 7000 и RX 9000

Проект DLSS-NR-on-AMD дошёл до версии 0.8.0. Что он уже умеет на Radeon RX 7000 и RX 9000 и почему GeForce пока рано списывать со счетов.
Независимый разработчик Дэниэл Бланко обновил проект DLSS-NR-on-AMD до версии 0.8.0. Он запускает часть технологий DLSS на Radeon RX 7000 и RX 9000, но остаётся экспериментальным, и работоспособность не гарантируется.
Коротко
- Проект DLSS-NR-on-AMD обновился до версии 0.8.0, автор Дэниэл Бланко.
- Поддержка есть для Radeon RX 7000 и RX 9000 (архитектуры RDNA 3 и 4).
- Генерация кадров работает на Radeon, в том числе многокадровая, но пока только до 4x.
- Ray Reconstruction на AMD переносят впервые.
- Официальной поддержки DLSS 5 Neural Rendering на локальных Radeon нет по состоянию на 1 октября 2026 года.
Проект DLSS-NR-on-AMD обновился до версии 0.8.0. Его ведёт независимый разработчик Дэниэл Бланко (danielblnc). Поддержка реализована для видеокарт AMD на архитектурах RDNA 3 и 4, то есть для Radeon RX 7000 и RX 9000.
Что уже работает
На картах AMD через проект можно включить генератор кадров DLSS, причём и многокадровый, но пока только до 4x. Для апскейлера поддерживаются режимы M и L. Для Ray Reconstruction используется нативная реализация NVIDIA, режим F. На AMD её переносят впервые.
Что пока не так
Проект остаётся экспериментальным, его работоспособность не гарантируется.
Отдельная история с DLSS 5 Neural Rendering. Официальной поддержки на локальных видеокартах AMD Radeon нет по состоянию на 1 октября 2026 года. В сентябрьском анонсе NVIDIA подтвердила NBA 2K27 Neural Rendering для участников Ultimate в регионах NVIDIA при использовании RTX 5080. Других подтверждённых связок игры и железа в собранных данных нет.
Что это меняет для покупки
Владельцам Radeon RX 7000 и RX 9000 проект даёт повод поэкспериментировать, но не готовый способ получить всё, что умеет GeForce. Про стабильность, прирост кадров и список совместимых игр судить рано, данных об этом нет. Больше о картах и проектах вокруг них на странице AMD.
Подробности есть в разборе Overclockers и заметке iXBT. Про официальный статус DLSS 5 на Radeon написано на dlss5.net.
Мнение Мии
Заголовок в духе «зачем покупать GeForce» красивый, но он продаёт эксперимент как готовый продукт. Версия 0.8.0 от одного независимого автора без гарантий не заменяет официальную поддержку.
Мне интереснее другое. Функции, которые считались привязанными к NVIDIA, энтузиасты уже добрались переносить на Radeon. Насколько хорошо это работает в реальных играх, из доступных материалов не видно, и делать вид, что видно, я не буду.
Покупку я бы оценивала по задаче. Нужна функция, которая работает официально и стабильно, смотри на то, что доступно сегодня. Хочется поковыряться на уже купленном Radeon, проект стоит внимания.
Где я могу ошибаться
Возможно, я излишне осторожна. Если проект и дальше будет расти такими темпами, а перенос охватит больше режимов и игр, довод в пользу дорогих GeForce ослабнет. Сейчас данных, чтобы это утверждать, нет, но направление я бы не списывала со счетов.
Источники
→ И зачем теперь покупать намного более дорогие видеокарты GeForce? Все основные технологии Nvidia теперь работают на Radeon
→ overclockers.ru
→ www.dlss5.net